Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Drifts, cultura japonesa e uma grande variedade de carros estarão disponíveis
Depois de ter estreado no PC, JDM: Japanese Drift Master finalmente ganhou data para chegar ao PS5: 6 de fevereiro de 2026.
A adaptação marca a estreia do jogo no console da Sony depois de uma passagem bem recebida no Steam, onde mantém avaliação “Bem Positivas” desde o lançamento em maio do ano passado.
Descubra a cultura automotiva japonesa! Enfrente estradas de montanha desafiadoras, visite lendários pontos de drift em carros JDM e mergulhe na história sobre segundas chances. Explore um mundo aberto onde cada curva te convida a dominar a arte do drift.
A versão de PS5 já trará todos os conteúdos que foram adicionados por atualização no PC, incluindo modo foto, a atividade Landmarks e uma seleção de carros reais de fabricantes como Honda, Subaru e Nissan. Para completar o clima, trilhas Eurobeat extras também estarão disponíveis nas rádios internas do game, reforçando o espírito das corridas de rua japonesas.
Com forte inspiração em anime, foco no drifting e uma proposta mais estilizada do que realista, JDM: Japanese Drift Master tem como objetivo capturar o charme das noites nipônicas e das curvas desafiadoras.
Para quem curte carros, estética e cultura automotiva japonesa, fevereiro está logo ali.
Fonte: PlayStation
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança