AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Into the Dead: Our Darkest Days, um jogo de sobrevivência side-scrolling de zumbis, deixará o Early Access em breve. Segundo a desenvolvedora PikPok, o game chega ao PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC (via Steam e Epic Store) em março de 2027, sem data concreta.
Conforme um novo trailer destaca, o gameplay é em rolagem lateral 2D, com o jogador precisando escapar de áreas infestadas de zumbis. Será possível criar e executar um plano de fuga, utilizando armas, bem como a furtividade para sair desses locais ileso. Veja:
A PikPok relembra as várias atualizações que Into the Dead: Our Darkest Days recebeu desde o início do Early Access no PC, que começou em abril de 2025. O game já recebeu 13 updates de conteúdo:
Em abril de 2025, lançamos o jogo em Acesso Antecipado no Steam. Desde então, disponibilizamos 13 grandes atualizações de conteúdo com uma série de novos recursos de gameplay, incluindo novos tipos de zumbis, novos personagens iniciais e recrutáveis, novos Planos de Fuga, novos sistemas e elementos de combate, novas missões e relacionamentos entre sobreviventes, novas armas, novos distritos, novas configurações — incluindo opções de dificuldade e controle de conteúdo —, slots de salvamento e inúmeras outras adições.
Por fim, a produtora garante que trará mais patches até o lançamento da versão 1.0 em março de 2027. Não só isso, mas garante “conquistas” (troféus, no PlayStation) para a edição completa.
Ansioso, caro leitor? O que achou do gameplay de Into the Dead: Our Darkest Days? Comente!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil