Estúdio de Samson declara falência e coloca direitos do jogo à venda
Liquid Swords encerra suas atividades após dificuldades financeiras; futuro do jogo no PS5 segue indefinido
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Neil Druckmann revela que o game já está em fase jogável e promete ser o mais ambicioso projeto da história do estúdio
Enquanto a terceira temporada da série The Last of Us começa a tomar forma na HBO, Neil Druckmann voltou os olhos para seu primeiro amor: os videogames. Em entrevista à Variety, o diretor da Naughty Dog comentou como anda o desenvolvimento de Intergalactic: The Heretic Prophet, a nova IP sci-fi do estúdio e garantiu que o trabalho está em ritmo acelerado.
Segundo Druckmann, o jogo já está sendo testado internamente e a equipe está “no meio do processo”, jogando e ajustando tudo diariamente. “Estamos fazendo, estamos jogando, estamos a todo vapor”, afirmou. Ele também destacou que se trata do projeto mais ambicioso da Naughty Dog até hoje, em escopo, profundidade de gameplay e até orçamento.
O diretor também fez questão de situar o jogo dentro da trajetória criativa da Naughty Dog. Segundo ele, Intergalactic representa uma evolução natural após anos experimentando com narrativas cinematográficas, layouts amplos e mecânicas mais livres em jogos como Uncharted 4 e The Last of Us Part II.
“Se você olhar o que fizemos até aqui e adicionar ficção científica no meio, começa a entender o caminho que estamos trilhando. E mesmo assim, fomos ainda mais longe”, revelou.
Apesar do estágio avançado, Druckmann foi cauteloso ao falar sobre uma possível data para novas revelações. Disse que está ansioso para mostrar mais, mas que é preciso alinhar o timing com os times de marketing e PR da PlayStation.
“Seria tolice dar uma previsão agora. Mas o trailer mostrado até aqui não arranha a superfície do que esse jogo é de verdade”, adiantou.
Com o time jogando o game diariamente e o universo de Intergalactic sendo cuidadosamente moldado, tudo indica que a nova aposta da Naughty Dog tem potencial para marcar uma nova era no catálogo de exclusivos do PlayStation.
Mais em Notícias
Liquid Swords encerra suas atividades após dificuldades financeiras; futuro do jogo no PS5 segue indefinido
Segundo estimativas da Alinea Analytics, Tsushima está na frente de Yōtei em receitas e cópias vendidas
Jogo deve ser anunciado oficialmente em evento da Xbox no dia 20 de outubro
Digital Foundry analisa trailer de lançamento de GTA VI e sugere que bug em animações foi corrigido
Oferta é válida para novos assinantes ou para usuários que estão retornando ao serviço de streaming
CD Projekt RED quer contar uma nova história no universo de Cyberpunk
Alguns dos detalhes já foram revelados, como a chegada de uma nova dificuldade e a possibilidade de fazer carinho em animais
Moradores locais filmam carros percorrendo a cidade e conteúdos viralizam na web
K.I.T.T. faz todos os tipos de acrobacias em trailer explosivo do novo game
Popular shooter de PC está a caminho do PS5 com direito a um alfa gratuito