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Jogo de puzzles em RA, Infinite Inside terá versão de PS VR2 em julho

Game combina RV e AR e estará disponível também no Apple Vision Pro, Meta Quest 3, Pico e PC VR

Jogo de puzzles em RA, Infinite Inside terá versão de PS VR2 em julho

A Maze Theory anunciou que seu jogo de quebra-cabeças em realidade aumentada, Infinite Inside chegará em 12 de julho ao PS VR2, Pico, Meta Quest 3, PC VR e Apple Vision Pro. O título ficará disponível nas principais plataformas VR após sair do acesso antecipado.

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De acordo com um trailer cinematográfico, o jogo dará suporte aos principais recursos de rastreamento do headset do PS5. Além disso, ele contará a história de uma sociedade secreta, responsável por manter o equilíbrio entre caos e ordem num mundo místico.

“O jogo tem um amplo apelo criativo para curiosos e solucionadores de problemas, entusiastas de tecnologia e fãs de jogos de aventura e quebra-cabeças. É puro escapismo e oferece ambientes gráficos de alta qualidade e interação autêntica e intuitiva”, comenta o CEO da Maze Theory, Ian Hambleton (via Push Square).

Assista abaixo ao trailer de Infinite Inside:

Saiba mais sobre Infinite Inside

Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial na Steam:

Quando o enigmático artefato antigo conhecido como ‘Plinth’ se materializa misteriosamente em sua casa, ele abre um portal para um mundo tranquilo e onírico, repleto de arquitetura impossível e segredos ocultos esperando para serem descobertos.

Guiado pelos ecos de exploradores do passado, você coletará fragmentos, resolverá quebra-cabeças tridimensionais e montará chaves para desvendar os mistérios de uma sociedade secreta comprometida em manter o equilíbrio entre Ordem e Caos.

É importante reforçar que, diferentemente das outras plataformas, o PS VR2 não possui suporte nativo à realidade mista. Dessa forma, ainda não está claro como funcionará o gameplay de Infinite Inside no acessório da Sony.

Fonte: Push Square

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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