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Chicote vai estralar! Jogo do Indiana Jones não terá foco em armas de fogo

Segundo o diretor criativo Axel Torvenius, em entrevista à revista Edge, este não será o foco principal do jogo do Indiana Jones

por Thiago Barros
Chicote vai estralar! Jogo do Indiana Jones não terá foco em armas de fogo

A Machine Games está preparando uma nova aventura de caça ao tesouro, baseada simplesmente no maior explorador de todos os tempos. E, apesar de toda a expectativa pela semelhança com títulos como Tomb Raider e Uncharted, Indiana Jones and the Great Circle deve ter uma diferença básica no quesito uso de armas.

Segundo o diretor criativo Axel Torvenius, em entrevista à revista Edge, este não será o foco principal do jogo. Ele explicou que o objetivo em Indiana Jones é incentivar o uso da inteligência, e claro, do icônico chicote do personagem, em vez de recorrer aos tiroteios.

“Não incentivamos o uso de armas. Não é o caminho principal. O caminho principal é sempre tentar usar sua astúcia e seu chicote… Indy não tem superpoderes. Ele é um professor e um arqueólogo meio atrapalhado, mas essa paixão dele o coloca em situações perigosas com inimigos e armadilhas”, destacou.

Mesmo assim, as armas estarão lá. Esse estilo mais cerebral e estratégico deve trazer uma nova perspectiva para os jogos de aventura e promete cativar os fãs da franquia, porém ainda vai ser possível mandar bala nos inimigos.

“Teremos armas, mas o jogador pode optar por não usá-las por serem barulhentas e perigosas. Em vez disso, é possível utilizar uma arma como uma ferramenta de combate corpo a corpo, o que faz muito mais sentido para o personagem”, concluiu Axel.

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