GTA VI recebe belíssimas imagens e detalhes inéditos
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Imagens inéditas revelam detalhes do jogo multiplayer de God of War cancelado pela Sony no início do ano
Sony pode até ter cancelado o projeto, mas as lembranças do que poderia ter sido um multiplayer ambientado no universo de God of War ainda alimentam o imaginário de alguns. O site MP1st revelou nesta semana uma leva de imagens e informações inéditas sobre o jogo, que estava sendo desenvolvido pelo estúdio Bluepoint Games antes de ser engavetado no início de 2025.
As imagens foram compartilhadas com exclusividade pelo portal e mostram um estágio inicial de desenvolvimento, com ambientações e assets que indicam um retorno ao cenário grego da franquia. É possível ver templos, cerâmicas clássicas e até áreas internas como cavernas e uma armaria repleta de armas e escudos, tudo aparentemente pensado para partidas com múltiplos jogadores.
Você pode conferir todas as imagens divulgadas pelo MP1st neste link.
Segundo o report, o Deus do Submundo faria parte importante da narrativa ou da ambientação. A armaria, por exemplo, pertenceria a Hades, e as piscinas de enxofre amarelo espalhadas pelos mapas também estariam ligadas ao personagem. Caso o projeto realmente se encaixasse na cronologia da saga, a presença de Hades indicaria uma ambientação anterior aos eventos de God of War III.
O material também revela que a arquitetura era fortemente inspirada na Grécia Antiga, mas alguns elementos remetem ao estilo visual dos jogos mais recentes, como God of War (2018) e Ragnarök. Há uma estátua feminina segurando uma máscara, figuras que lembram guerreiros espartanos (ou talvez Einherjar) e armas com tonalidades esverdeadas, similares às usadas pelos Berserkers nos jogos recentes.
Outro detalhe curioso aparece na comparação do tamanho das piscinas com um mockup de jogador, levantando dúvidas sobre possíveis funções dessas áreas durante o gameplay. A armaria de Hades também aparecia em diferentes estados: uma das versões está tomada por uma espécie de corrosão vermelha, sugerindo a presença de maldições ou efeitos negativos temporários no jogo.
Apesar da ambientação promissora, a Sony decidiu cancelar o projeto por não acreditar no potencial a longo prazo do título, especialmente em meio às críticas ao modelo de jogos como serviço. A terrível recepção a jogos como Concord provavelmente influenciou a decisão.
Com o cancelamento, a Bluepoint Games já estaria seguindo em frente. De acordo com vagas de emprego recentes, o estúdio trabalha agora em um novo jogo de ação em terceira pessoa com foco em combate corpo a corpo. Isso reacendeu esperanças dos fãs por um remake do God of War original, algo que casaria perfeitamente com a expertise da Bluepoint em remasterizações como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus.
Como o trabalho visual no cenário grego já estava em andamento, a base técnica e artística poderia até ser aproveitada em uma possível releitura da jornada de Kratos em sua fase espartana.
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