Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Diretor Hasan Kahraman confirmou serem reais, mas correspondem à uma versão antiga do game
Três imagens de Abandoned, o título de PlayStation 5 em produção na Blue Box Studio, acabaram aparecendo na internet. De acordo com o diretor Hasan Kahraman, os screenshots são verídicos, mas correspondem à uma versão de 2019 usada para testar a potência do PlayStation 4.
As imagens surgiram no Reddit, virando alvo de questionamentos nas redes sociais, mas não mostram nada de mais. Confira os registros:
No Twitter, ele respondeu da seguinte maneira:
Bem, a versão de 2019 era muito diferente na época, mas era para testar o máximo de poder do PS4. Estava sendo executada no PS4 com resolução nativa em 4K e buscando uma taxa de 60 FPS com texturas a 8K.
Funcionou, mas a versão do PS4 não foi poderosa o suficiente para criar um jogo completo.
As imagens de Abandoned não entregam muitos detalhes do game, mas pelo menos são oficiais e não mais um rumor mirabolante criado pelas inúmeras teorias em volta do título….ou não, vai saber!?
Apesar de confirmar a autenticidade das capturas, Kahraman não esclareceu nada a respeito dos rumores sobre seu suposto envolvimento com Silent Hill da Konami.
Segundo o fundador da Blue Box, a publisher teria oferecido a série ao estúdio. O entrevistador do conteúdo vazado acabou tendo que entrar na história. Confira mais detalhes aqui!
Via: Games Radar
Fonte: Reddit
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança