Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Estúdio lançou Acesso Antecipado exclusivo no PC e fará o port para os consoles em um momento posterior
Hytale tem causado um burburinho na internet com a versão de Acesso Antecipado no PC e agora o estúdio Hypixel confirmou oficialmente que pretende levar o jogo também aos consoles. A má notícia é que isso ainda vai demorar um pouco.
Em uma nova sessão de perguntas e respostas, Patrick Derbic, diretor executivo do projeto, explicou que o Early Access de Hytale será exclusivo do PC. A versão para consoles está nos planos, mas só deve aparecer em uma fase mais avançada do desenvolvimento.
Segundo Derbic, portar o jogo exige reestruturação no backend e adaptação do ecossistema para novos sistemas, algo que não é prioridade neste momento. A meta agora é simples: primeiro consolidar um bom jogo no PC, depois expandir.
O FAQ também esclarece o estado atual do Early Access. Parte do conteúdo ainda está ausente, bugs são esperados e Hytale não está disponível no Steam neste primeiro momento. A decisão, segundo o estúdio, evita uma enxurrada de primeiras impressões superficiais e permite que o feedback inicial venha de jogadores que já acompanham o projeto há anos.
A trajetória de Hytale é um capítulo à parte. O jogo começou em 2015 dentro da Hypixel, famosa pelo servidor de Minecraft. Recebeu investimento da Riot Games, passou por aquisições, cancelamentos e até renascimento em 2025, quando Simon Collins-Laflamme recomprou os direitos e retomou a produção.
A visão original, no entanto, permanece: um mundo de fantasia com blocos gerados proceduralmente, biomas variados, criaturas e masmorras, adotando uma estrutura sandbox que mistura exploração, RPG e criatividade.
Sem data para consoles, mas vivo como nunca no PC, Hytale segue um caminho que prioriza a comunidade e desenvolvimento gradual.
Fonte: Hytale
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