Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Edições do arco de quadrinhos serão focadas nas histórias dos novos personagens do game
Fãs de Street Fighter 6 terão a oportunidade de conhecer a história antes do game através de uma coleção limitada de HQs. A partir de maio, edições semanais serão distribuídas e contarão mais detalhes sobre os arcos dos personagens novatos, incluindo o do protagonista Luke.
O material faz parte de uma colaboração entre a Capcom e a Udon Entertainment, empresa canadense que publica conteúdos gráficos inspirados na cultura oriental. O primeiro volume chega no Free Comic Book Day — primeiro sábado de maio — e os seguintes serão lançados a cada final de semana.
Segundo prévias, a minissérie de Street Fighter 6 apresentará o passado de Luke, bem como o início da rivalidade entre Juri contra Kimberly. Cada capa possui um lutador em destaque e é idealizada por artistas de ambas as empresas parceiras. Confira abaixo as edições:




O primeiro e último volume foram idealizados pelos artistas Bengus e Chisato Mita, da Capcom. Já Edwin Huang, Genzoman, Hanzo e Panzer (todos da Udon) trabalham nas edições zero, dois e três. Até o momento, não há detalhes sobre a disponibilidade das HQs no Brasil.
Street Fighter 6 será lançado em 2 de junho para PS4, PS5, Xbox Series e PC.
Segundo informado pelo site EventHubs, a premiação total da Capcom Pro Tour, evento que hospedará o campeonato mundial de Street Fighter 6, será de US$ 2 milhões. Desse valor, o vencedor do torneio do jogo de luta levará metade. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança