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Com hotfix, Diablo IV terá menos monstros de elite nas dungeons

A concentração de criaturas nas masmorras diminuirá um pouco

por Jean Azevedo
Com hotfix, Diablo IV terá menos monstros de elite nas dungeons

O nono hotfix de Diablo IV está no ar e impacta diretamente na quantidade de monstros de nível Elite dentro das dungeons. Com as alterações, a Blizzard pretende deixar a experiência mais previsível nas masmorras.

Nas notas da atualização, a editora deixou a seguinte mensagem para explicar essa mexida:

Estamos padronizando a densidade de monstros de elite que aparecem nas masmorras para garantir que nenhuma dungeon em particular seja claramente mais eficiente de se percorrer do que outras.

A companhia também trouxe correções para as habilidades Aspect of Berserk Ripping e para a maestria de Espada de Duas Mãos dos Bárbaros. Ambas estavam causando dano de forma desequilibrada e precisaram ser contidas pelos desenvolvedores. Confira outras mudanças promovidas com o hotfix:

  • A aplicação do dano bônus do Edgemaster’s Aspect não será reutilizada com o Redemoinho após o uso do Grito;
  • Missões de World Tier 3 que eram oferecidas para jogadores que ainda não alcançaram o nível mínimo para aceitá-las não aparecerão mais;
  • A subida de nível na subzona dos aquedutos foi corrigida

A Blizzard também implementou “aprimoramentos na estabilidade” de Diablo IV.

diablo iv
Fonte: Blizzard

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