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Jogo conseguiu um pico de apenas 561 jogadores nos testes da Steam
A Sony realizou, no último fim de semana, um teste de Horizon Hunters Gathering. Apesar de fechado, conseguir um convite para o gameplay não era tão complicado, o que pode ter preocupado os desenvolvedores, uma vez que os números de acessos não foram tão grandes (pelo menos na Steam).
O spin-off multiplayer da Guerrilla registrou, de acordo com dados da SteamDB, um pico de 561 jogadores na sexta-feira (27). O número de jogadores caiu nos dias seguintes, com pico de 300 pessoas no sábado (28) e 252 no domingo (01).
Um fator a mencionar é que o gráfico do SteamDB exibe janelas de tempo em que havia pouquíssimos players online (cerca de apenas cinco ou seis). Acontece que, nessas situações, os servidores estavam fechados, pois a Guerrilla optou por realizar testes em momentos específicos do fim de semana — ou seja, os servers não ficaram ativos 24h por dia.
Outra coisa a ser dita é que não há dados da quantidade de jogadores de Horizon Hunters Gathering no PS5. Enquanto a Sony não divulgar tais números, não há como afirmar se o jogo teve maior popularidade no console. Aliás, não surpreenderia descobrir que mais gente utilizou o videogame, já que a franquia pertence à PlayStation.
Segundo Arjan Bak, diretor de Horizon Hunters Gathering, a ideia de permitir que jogadores caçassem máquinas juntos existe desde os primeiros conceitos da franquia. Aproveitando a experiência do estúdio com multiplayer em Killzone e o sucesso de Horizon Zero Dawn, a equipe decidiu expandir o universo da série para uma experiência cooperativa dedicada. Ao longo do desenvolvimento, o projeto passou por vários testes internos e ciclos de feedback, até chegar ao ponto de ser revelado oficialmente. Saiba mais detalhes!
Fonte: TheGamer
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