Números de Death Stranding podem ter “atrapalhado” Physint
A série Death Stranding teria conseguido recuperar seus investimentos, mas com uma margem relativamente pequena.
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Patch 1.0.28470 chega para reduzir a dificuldade de lutas iniciais e corrigir uma série de problemas técnicos
Hollow Knight: Silksong vai receber seu primeiro grande patch, e a Team Cherry decidiu começar exatamente onde a comunidade mais vinha pedindo ajustes: na dificuldade dos chefes iniciais. A atualização 1.0.28470 já está em beta no PC via Steam e GOG, e será liberada para todos os jogadores na semana que vem, incluindo consoles.
Entre as mudanças principais, os chefes Moorwing e Sister Splinter terão suas batalhas suavizadas, oferecendo uma experiência menos punitiva nos primeiros passos da aventura. O dano dos inimigos Sandcarvers também foi reduzido, atendendo a uma das reclamações mais frequentes dos jogadores. O update ainda inclui alterações de balanceamento, como preços ajustados de itens no meio da campanha e recompensas maiores em rosários para determinadas atividades.
Vale destacar que ontem mesmo comentamos aqui no MeuPS sobre as críticas da comunidade em relação ao alto nível de dificuldade de Silksong. Muitos jogadores relataram frustração com inimigos que causam dano duplo e combates que não oferecem margem para erros. A resposta da Team Cherry mostra que o estúdio está atento ao feedback e disposto a ajustar a curva de aprendizado para tornar a jornada mais acessível.
Além dos nerfs nos chefes e ajustes de balanceamento, o patch corrige uma série de problemas técnicos. Há melhorias em bugs que impediam missões de serem completadas, situações em que o personagem ficava preso em animações e até correções em ferramentas de combate que não funcionavam como deveriam. A lista completa pode ser conferida nas notas oficiais.
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