Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Warner alerta fãs através de comunicado no Twitter oficial
As versões de Hogwarts Legacy para PS4 e Xbox One acabam de ser adiadas novamente. Depois da primeira mudança de data, a Warner veio a público e confirmou o lançamento do port de geração passada para 5 de maio — antes, isso ocorreria em 4 de abril.
Em um comunicado, a publisher disse que a equipe vem trabalhando duro para oferecer a melhor experiência possível em todas as plataformas, por isso, optou por tomar essa decisão. Confira abaixo:
Estamos muito gratos pela recepção dos fãs de Hogwarts Legacy ao redor do mundo. A equipe vem trabalhando duro para oferecer a melhor experiência possível em todas as plataformas e precisamos de mais tempo para concretizar isso. Hogwarts Legacy para PS4 e Xbox One será lançado em 5 de maio de 2023.

Nos comentários da publicação, a comunidade que estava no aguardo para o lançamento no próximo mês reagiu de forma surpresa à notícia. Afinal de contas, após o primeiro adiamento, muitos estavam com a expectativa de explorar o RPG em breve. Uma pena, não é mesmo?
Como noticiado pela Warner, as vendas do game tiveram um desempenho notável nas duas primeiras semanas. Foram 12 milhões de cópias vendidas e US$ 850 milhões arrecadados.
Com Hogwarts Legacy para PS4 e Xbox One saindo em maio — e o port do Switch no futuro —, esses números podem crescer ainda mais nos próximos meses. No Reino Unido, o RPG segue reinando como o jogo mais vendido do país.
Fonte: Warner
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança