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Para Boon, o enredo havia se tornado tão grandioso que foi preciso dar uns passos atrás em Mortal Kombat
O co-criador de Mortal Kombat, Ed Boon, detalhou em entrevista os motivos que levaram a NetherRealm Studios a adotar uma abordagem diferente com o lançamento de Mortal Kombat 1, em 2023. Segundo ele, após anos expandindo a mitologia da série e elevando constantemente a escala das ameaças, o time percebeu que era hora de “encolher” novamente a narrativa.
Boon relembrou como a franquia nasceu nos fliperamas em 1992 com histórias simples, descritas em poucos parágrafos, e como isso alimentava a imaginação dos jogadores. A evolução veio gradualmente, passando por finais mais elaborados e chegando ao formato cinematográfico com Mortal Kombat vs. DC, antes de atingir maturidade em Mortal Kombat 9.
Com Mortal Kombat 11, a série atingiu o ápice em termos de complexidade, apresentando chefes cada vez mais poderosos, viagens no tempo e até saltos geracionais, com personagens envelhecendo e tendo filhos. Para Boon, o enredo havia se tornado tão grandioso que não havia mais como escalar ainda mais a ameaça.
“Liu Kang havia vencido e se tornado o novo Deus do Fogo, e pensamos: ‘Agora precisamos diminuir de novo’. Queríamos plantar a ideia de que existem múltiplos Mortal Kombats, em alguns Shang Tsung vence, em outros Liu Kang. Essa foi a essência do reboot em Mortal Kombat 1”, explicou o criador.
Assim, o reset narrativo buscou devolver o frescor da simplicidade, ao mesmo tempo em que manteve espaço para diferentes linhas do tempo e versões alternativas da saga.
Fonte: Event Hubs
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