Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mais um jogo que pretende mesclar roguelike e cartas para se destacar
O estúdio Villain Games anunciou Hero’s Hand, um RPG roguelike baseado em pôquer que chega ao PS5, Xbox Series, Switch e PC em 2026. O jogo combina estratégia e azar, desafiando os jogadores a formar as melhores mãos de pôquer enquanto enfrentam monstros no reino de Carduia.
No controle do Cavaleiro de Espadas, os jogadores exploram o tabuleiro coletando cartas para criar armas espirituais. A cada partida, novos itens, armas e armaduras surgem, mudando a estratégia. “Cada rodada é única, com criaturas imprevisíveis e desafios que testam sorte e habilidade”, destaca a descrição oficial.
Além do combate, Hero’s Hand traz mecânicas de RPG com progressão permanente. Fortunas acumuladas em cada sessão garantem buffs para futuras tentativas. Relíquias raras podem alterar completamente o jogo, mas algumas exigem sacrifícios — e blefes. Confira no trailer abaixo:
Leia também:
O jogo também oferece exploração por meio de eventos interativos no estilo escolha sua própria aventura. Resolver mistérios e desafios revela informações sobre o universo de Carduia. O diário do jogo, apelidado de “Carduniapedia”, registra descobertas e incentiva múltiplas tentativas para desbloquear todo o conteúdo.
Com quatro personagens jogáveis, 180 buffs, 60 feitiços e encontros de combate variados, Hero’s Hand promete manter a experiência sempre renovada. O estúdio planeja atualizações constantes para expandir o jogo. Mais detalhes devem surgir conforme a data de lançamento se aproxima.
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.