Às vésperas de GTA VI, Rockstar parabeniza Control Resonant
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Nada de expulsar os soldados antes da missão ser concluída
Os líderes do grupo de Helldivers 2 têm poderes importantes para todos do seu esquadrão se sentirem protegidos, porém, há quem utilize os recursos de forma errada e para tirar vantagens sozinhos. De olho nos hosts que removem os jogadores antes do encerramento das partidas, a Arrowhead prepara uma correção para essa questão.
Imagine passar a missão inteira lidando com os alienígenas, ajudar a coletar todos os recursos espalhados pelo mapa e compartilhar de toda uma experiência para chegar no final da partida, logo quando a nave de extração está descendo, você ser removido da equipe. Atitude muito anti-democrática, não acha?
Após um jogador pedir aos desenvolvedores para pelo menos manter 50% do saque em situações como essa, o gerente de comunidades “Twinbeard” divulgou no Discord de Helldivers 2 que uma correção para lidar com esses tipos de pessoas já vem sendo trabalhada nos bastidores.
Atualmente estamos trabalhando em uma solução para mitigar os problemas com, bem, “ser removido por um líder de lobby bundão”, como alguém pontuou eloquentemente. Não há prazo para isso, mas está a caminho.

A comunidade chegou até a sugerir um sistema de reputação para tentar amenizar o impacto dessas ações, onde o agente acaba ficando até sem a experiência após investir tanto tempo no campo de batalha. Agora é esperar a Arrowhead planejar algo!
A Arrowhead finalmente devolverá mais poder de fogo aos equipamentos nerfados nas últimas atualizações de Helldivers 2. O próximo update promete deixar tudo normal para os operadores terem mais sucesso ao erradicar os automatons e insetos. Veja aqui!
Fonte: GamesRadar+
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