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As coisas estão melhorando para a Arrowhead e para a PlayStation
A Arrowhead e a PlayStation foram positivamente surpreendidos com o sucesso de Helldivers 2. A consequência disso, no entanto, não foi tão agradável assim. Por vários dias, os servidores ficaram instáveis devido ao grande número de jogadores, contudo, no último final de semana, finalmente conseguiram atender a demanda.
De acordo com Johan Pilestedt, diretor executivo da desenvolvedora, a capacidade de jogadores simultâneos subiu para 800 mil e, enfim, a demanda conseguiu ser atendida. Medidas como a desconexão de players que largam o controle nos menus e atualizações recentes ajudaram a alcançar esse objetivo.
Com essa “folga” envolvendo problemas de conexão, o estúdio finalmente conseguirá focar em melhorias no gameplay. Confira:
I'm really happy and proud of the @arrowheadgs team for an amazing Achievement, the servers handled all @helldivers2 players this weekend without problem.
Now we have time to focus on improvements to the title and resume our original plan. Many exciting things upcoming!
— Pilestedt (@Pilestedt) February 25, 2024
Estou muito feliz e orgulhoso da equipe da Arrowhead por uma conquista incrível: os servidores lidaram com todos os jogadores de Helldivers 2 neste fim de semana, sem problemas. Agora temos tempo para focar nas melhorias do título e retomar nosso plano original. Muitas coisas interessantes estão por vir!
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Anteriormente, Johan disse que valia a pena esperar uma melhoria nos servidores. Seria esse o bom momento para ingressar na ação no shooter cooperativo?
Pilestedt inclusive tem feito bastante mistério em torno do número de cópias vendidas de Helldivers 2. De acordo com o CEO, a contagem pode estar próxima de 3 milhões. Saiba mais informações aqui!
Fonte: Johan Pilestedt
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