Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Arrowhead fez uma transmissão de aniversário e falou sobre alguns recursos que ficaram de fora
Se Helldivers 2 foi reconhecido por sua criatividade, saiba que muita coisa ficou de fora. O líder de produtos da Arrowhead, Patrik “Fluffy” Lasota, revelou que alguns conteúdos acabaram sendo cortados da versão final do jogo, incluindo planetas com baixa gravidade e esquadrões de cinco jogadores.
Sobre a baixa gravidade, Lasota explicou que cerca de 85% das mecânicas do game funcionariam normalmente, mas a implementação desse recurso exigiria um trabalho adicional significativo dos animadores. Além disso, o estúdio precisaria reavaliar o funcionamento dos jetpacks e ajustar o comportamento dos inimigos nesse ambiente.
Inicialmente, Helldivers 2 teria esquadrões compostos por cinco jogadores, em vez de três. No entanto, isso criou um certo desequilíbrio, pois os times se dividiam em mini-grupos de três e dois divers, o que prejudicava a dinâmica do jogo. Além disso, as partidas se tornavam excessivamente fáceis, levando o estúdio a optar por um formato de três jogadores por equipe.
Lasota também mencionou que um sistema de armaduras alternativo foi descartado, pois não funcionou bem nos testes e o estúdio não teve tempo suficiente para finalizá-lo antes do lançamento.
A British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) divulgou a lista de indicados para o BAFTA Games Awards 2025, reconhecendo os melhores jogos lançados entre 25 de novembro de 2023 e 15 de novembro de 2024. Entre os destaques estão três títulos do universo PlayStation: Astro Bot, Helldivers 2 e LEGO Horizon Adventures. Saiba mais detalhes aqui!
Via: GamesRadar
Fonte: Arrowhead
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