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Dev de Helldivers 2 admite que nerfs são um mal necessário

Após otimizar a capacidade dos servidores, estúdio vem trabalhando em melhorar os aspectos centrais da jogabilidade

Dev de Helldivers 2 admite que nerfs são um mal necessário

Com os servidores de Helldivers 2 já estáveis, a Arrowhead Game Studios trabalha para melhorar diversos aspectos do gameplay. Com isso, a comunidade pode esperar alguns nerfs nos protetores da Super Terra, como forma de garantir um maior equilíbrio mesmo que seja um mal necessário.

Em postagem no Discord (via IGN), o designer Alex K pediu aos fãs para darem uma chance ao game mesmo com as mudanças. Segundo ele, ter seu estratagema ou arma nerfados “é uma droga” e “parece um castigo”, mas é preciso seguir esse caminho para oferecer uma boa variedade na experiência.

Acreditamos fortemente que as mudanças não irão arruinar esta construção, mas sim ajudar os itens afetados a encontrarem seu lugar entre as outras opções e permanecerem eficazes em mãos capazes.

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O desenvolvedor sugere que o Breaker, o Railgun e a Shield Generator Backpack estariam impactando o princípio de balanceamento em Helldivers 2. Com isso, os ajustes nos equipamentos integrariam apenas a primeira rodada de uma série interminável de mudanças de equilíbrio”.

Nosso objetivo é oferecer uma ampla gama de opções de armas, onde cada uma tem sua finalidade e nenhuma é estritamente melhor que a outra. Claro, você terá a sua favorita, mas ela deve vir da sua preferência pessoal, não do conhecimento sobre qual arma é a mais forte.

Geralmente, equilibramos cada item de acordo com suas peculiaridades, portanto, se uma arma é muito eficaz no que faz, ela deverá apresentar desvantagens significativas para balancear seu poder.

Helldivers 2
Fonte: Arrowhead Game Studios

Helldivers 2 está disponível para PS5 e PC.

Helldivers 2 tem estratégia para existir por bastante tempo

A Arrowhead Game Studios tem planos para movimentar Helldivers 2 e torná-lo uma experiência de engajamento contínuo por anos. Através de recursos ao vivo e de modificações em tempo real, a empresa busca tornar o game dinâmico e evitar a repetição. Clique aqui para saber mais.

Fonte: IGN

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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