Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo mistura survival horror com puzzle de empurrar blocos em pixel art
Hazard Pay, um jogo de puzzle de empurrar blocos em pixel art, será lançado em junho para PS5, Nintendo Switch e PC (via Steam). A informação vem da recém-revelada publisher Numskull Games e da desenvolvedora Smitner Studio.
Com uma demo já disponível para PC, o game coloca o jogador na pele de um especialista de limpeza do governo, que é enviado a uma instalação de pesquisa secreta em um estado autoritário da era da Guerra Fria. Após uma falha de contenção, sua missão é destruir evidências, restaurar a ordem e receber o pagamento. O problema é que, ao longo do trabalho, a verdade por trás dos experimentos começa rapidamente a vir à tona.
Hazard Pay mistura furtividade, survival horror e escolhas narrativas em uma tensa operação de limpeza que abrange toda a instalação. No gameplay, você passará por diferentes setores de pesquisa, precisando evitar bio-organismos mortais que te caçarão através do cheiro e do som. É sua escolha decidir o destino dos cientistas presos na instalação.
Confira as principais características de Hazard Pay:
O que achou do jogo? Vai dar uma chance? Comente!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança