GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Nenhum dos títulos investidos é live service
A Hasbro investiu pesado no mercado de videogames desde 2018. De acordo com o site The Game Business, a companhia já gastou mais de US$ 1 bilhão nos últimos oito anos em projetos voltados para games, todos sem foco em live service.
A informação foi revelada por Chris Cocks, CEO da empresa. Segundo o executivo, a Hasbro criou seis estúdios internos e uma divisão própria de publishing para desenvolver jogos capazes de competir com grandes produções da indústria. O primeiro desses projetos chega em 2027: Exodus, desenvolvido pela Archetype Entertainment e publicado pela Wizards of the Coast.
Antes de tudo, a equipe da Archetype, fundada por James Ohlen, além de Chris King e Jesse Sky… são muitas pessoas vindas da BioWare que criaram alguns dos meus jogos favoritos. É uma nova propriedade intelectual, mas não estamos entrando em território desconhecido. Exodus é basicamente D&D no espaço. Estamos familiarizados com RPGs e sabemos como fazer bons jogos desse gênero. É algo que entendemos.
Outro título previsto para 2027 é Warlock: Dungeons & Dragons, desenvolvido pela Invoke. O foco em experiências single-player vai na direção oposta de alguns dos maiores sucessos recentes da própria Hasbro, incluindo Monopoly Go. Mesmo diante do enorme potencial financeiro dos jogos como serviço, Cocks explicou que a Wizards of the Coast preferiu apostar em um modelo mais tradicional.
Temos um portfólio muito amplo. Então pensamos: onde vamos colocar nossas apostas? Escolhemos jogos focados em PC e consoles, com modelos de negócios mais tradicionais. Pareceu a aposta mais segura para nós.
Se você investe uma quantia considerável de dinheiro e dá tempo suficiente para uma equipe talentosa criar um jogo tradicional, provavelmente não vai faturar bilhões, mas as chances de pelo menos recuperar o investimento são muito maiores. E mesmo se falhar, provavelmente você ainda recupera 50, 60 ou 70 centavos por dólar investido.
Quando analisamos a relação risco e retorno, além da nossa própria sensibilidade de design e, sinceramente, os tipos de jogos que gostamos de jogar, já que eu sou um gamer mais tradicional, sentimos que esse era o caminho mais seguro.
O executivo também detalhou os planos futuros da divisão de publishing da Hasbro. Segundo ele, a ideia é desenvolver jogos baseados em franquias como “D&D, Magic: The Gathering, Transformers e talvez algumas outras propriedades da empresa”.
Novas propriedades intelectuais também não estão descartadas. Além disso, o foco da companhia está em jogos de ação, aventura e RPG para PC e consoles. Mesmo assim, parcerias externas continuarão acontecendo, seja em títulos casuais, mobile ou em plataformas emergentes, como realidade virtual.
Acredito que somos atualmente a maior licenciadora de jogos digitais do mundo, com uma margem bastante significativa. É um negócio extremamente lucrativo. Além disso, isso nos ajuda a alcançar diferentes públicos e também financia os esforços para expandir nossas capacidades de desenvolvimento interno.
O movimento mostra que a Hasbro pretende fortalecer ainda mais sua presença na indústria de games nos próximos anos, especialmente apostando em experiências premium para PC e consoles.
Ansioso para o futuro da Hasbro nos games? Comente!
Via: VGC
Fonte: The Game Business
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?