Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O game contou com uma boa campanha no Kickstarter, arrecadando cinco vezes mais que o planejado originalmente
Após uma campanha bem sucedida no Kickstarter, Guns Undarkness, primeiro jogo de Shoji Meguro, compositor da franquia Persona, também chegará aos consoles. O projeto reuniu 2 mil apoiadores e arrecadou mais de US$ 129.000 — batendo em quase cinco vezes a meta inicial.
O game será um JRPG tático baseado em turnos, com grandes inspirações em títulos como Metal Gear Solid e Persona. Também haverá um sistema de relacionamento que torna o personagem principal mais poderoso à medida que ele se aproxima de seus companheiros de equipe.
Vale mencionar que Meguro não está trabalhando apenas na trilha sonora de Guns Undarkness, mas ele também produz o jogo diretamente como um desenvolvedor indie.
A data de lançamento ainda não foi definida — porém, julgando que a campanha no Kickstarter acaba de ser concluída, é certo que levará um tempo até as novidades virem a público.
Confira abaixo mais informações sobre Guns Undarkness:
Guns Undarkness é um “RPG furtivo” que combina características típicas de jogos furtivos, como permanecer indetectado e invadir o território do antagonista, com o tradicional RPG japonês do tipo comando. Os arsenais dos protagonistas são baseados em armas de fogo, como revólveres e rifles de assalto. Ao derrotar inimigos e obter materiais, você pode personalizar a arma equipada para adicionar mais força.
O que achou da premissa do game? Comente abaixo!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros