Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A CriticalLeap confirmou que Guilherme Briggs será a voz brasileira de Maddock, principal antagonista de Fading Echo.
A CriticalLeap confirmou que Guilherme Briggs será a voz brasileira de Maddock, principal antagonista de Fading Echo. O personagem foi apresentado oficialmente em um novo trailer divulgado pela New Tales, revelando mais detalhes da narrativa e cenas inéditas de gameplay do RPG de ação com temática “desert punk”.
Na versão original em inglês, Maddock será interpretado por Matt Mercer, conhecido por seu trabalho em Critical Role. Um dos nomes mais famosos da dublagem brasileira, Guilherme Briggs é reconhecido por trabalhos em franquias como Toy Story, League of Legends, Transformers e Injustice.
Confira o vídeo:
Além do anúncio do vilão, a CriticalLeap também revelou o elenco completo da localização em português do Brasil. Entre os nomes confirmados estão Carol Valenca, Flavia Saddy, Leo Rabello, Adriana Torres e Reginaldo Primo. O elenco original internacional também chama atenção por reunir integrantes da Critical Role, incluindo Laura Bailey, Liam OBrien e Sam Riegel.
Em Fading Echo, os jogadores controlam One, protagonista capaz de alternar instantaneamente entre formas humana e líquida tanto durante os combates quanto na exploração do cenário. O projeto está sendo desenvolvido pela Emeteria, estúdio da New Tales formado por veteranos da Activision Blizzard. O jogo será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Uma demo já está disponível no Steam com textos em português do Brasil.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança