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GTA VI terá prazo para resgate da versão física no Japão

A ausência de uma edição física tradicional de GTA VI já vinha gerando discussões entre os jogadores.

GTA VI terá prazo para resgate da versão física no Japão

A ausência de uma edição física tradicional de GTA VI já vinha gerando discussões entre os jogadores, mas um novo detalhe divulgado pela Rockstar Games pode aumentar ainda mais a preocupação de quem pretende comprar a versão em mídia física no PlayStation 5.

Em uma atualização na página oficial das edições de GTA VI, a empresa explicou como funcionarão os códigos de download incluídos nas versões físicas do jogo. No caso do Japão, os jogadores terão apenas 170 dias para resgatar o código após o lançamento, marcado para 19 de novembro de 2026. Segundo a Rockstar, a limitação ocorre por conta de regulamentações locais. Após esse período, o código expira, o que significa que quem comprar uma cópia antiga nas prateleiras poderá encontrar um código inválido caso ele não tenha sido substituído por um lote mais recente.

A empresa também detalhou que os códigos do PlayStation 5 possuem bloqueio por região. Cada código só poderá ser ativado em contas da PlayStation Network registradas no país ou grupo de países correspondente ao local da compra. No Brasil, por exemplo, os códigos funcionarão apenas em contas brasileiras. Já no Xbox, a situação será diferente. A Rockstar confirmou que os códigos não terão bloqueio regional na plataforma, evitando esse tipo de restrição para os jogadores.

GTA VI no Japão levanta preocupação

GTA VI não terá uma mídia física contendo o jogo completo. Mesmo quem adquirir a versão vendida em lojas receberá apenas um código para download, reforçando a mudança da indústria para o formato digital. O caso do Japão também levanta preocupações sobre o futuro das versões físicas baseadas em códigos, principalmente para colecionadores, revenda de jogos usados e preservação, temas que ganharam força nas últimas semanas após a Sony anunciar o fim da produção de novos jogos em disco para PlayStation a partir de 2028.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

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