Naughty Dog tem “alguns” projetos de The Last of Us em produção
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Segundo Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, GTA VI demorou muito para sair, então foi preciso cuidado para não fazer piadas batidas.
A sátira continuará sendo uma parte importante de GTA VI, mas a Rockstar está sendo mais cuidadosa na escolha dos temas que serão abordados. Segundo Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, o longo período de desenvolvimento faz com que assuntos extremamente atuais possam envelhecer antes mesmo de o jogo chegar às lojas.
GTA VI está em desenvolvimento desde 2015, embora a maior parte da equipe tenha começado a trabalhar efetivamente no projeto após o lançamento de Red Dead Redemption 2, em 2018. Com ciclos tão extensos, uma ideia considerada relevante no início da produção pode perder completamente o sentido anos depois.
“Precisamos ter muito cuidado com as ideias que escolhemos colocar no jogo”, explicou Nelson.
Segundo o desenvolvedor, entre escrever uma situação, definir sua abordagem, escalar atores, gravar e finalmente implementá-la, o assunto original pode ter desaparecido, mudado ou simplesmente ficado datado. Por isso, a Rockstar procura situações e comportamentos capazes de continuar fazendo sentido ao longo do tempo, priorizando também elementos que funcionem dentro da história e do universo criado para GTA VI.
Isso não significa que a tradicional crítica da franquia será reduzida. Nelson acredita que “sempre haverá coisas para satirizar”, especialmente comportamentos humanos e situações absurdas. A diferença está em evitar referências excessivamente específicas a acontecimentos políticos ou memes que podem rapidamente perder relevância. Parte dessa abordagem já apareceu nos materiais divulgados de GTA VI, que exploram fenômenos mais amplos da sociedade contemporânea, como a busca por viralização nas redes sociais e o comportamento de influenciadores.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Games Radar
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