Saber Interactive diz que desenvolver jogos nos EUA é muito caro
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Michael Pachter, da Wedbush Securities, e Louise Wooldridge, da Ampere Analysis, tratam possibilidade de GTA VI ser bem caro
Novos comentários de analistas de mercado reforçam as especulações de que GTA VI poderá marcar uma nova era nos preços de jogos premium, com a possibilidade de chegar às prateleiras digitais por US$ 100. A previsão foi compartilhada por Michael Pachter, da Wedbush Securities, e Louise Wooldridge, da Ampere Analysis, em entrevista ao The Telegraph.
Segundo Wooldridge, GTA VI é “provavelmente o jogo mais aguardado de todos os tempos” — uma afirmação modesta, segundo ela mesma — e também deve se tornar “um dos títulos mais caros já produzidos”. Já Pachter não economizou nos números: estima que o jogo pode ultrapassar US$ 10 bilhões em receita ao longo da vida útil, além de gerar US$ 500 milhões anuais com GTA Online.
Pachter também prevê que o custo total de desenvolvimento de GTA VI, incluindo marketing, pode superar US$ 1,5 bilhão, reforçando especulações anteriores que situavam o orçamento entre US$ 1 bilhão e US$ 2 bilhões.
A ideia de um preço-base de US$ 100 para o jogo já havia sido mencionada no início do ano por Matthew Ball, CEO da firma de investimentos Epyllion, causando polêmica e debates acalorados entre jogadores, desenvolvedores e analistas. Apesar de ainda não haver confirmação oficial, o histórico da Rockstar com sucessos massivos e estratégias agressivas de monetização torna essa possibilidade cada vez mais plausível.
Via: Games Radar
Fonte: The Telegraph
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