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Em extensa reportagem na revista Dazed, Rockstar detalha experiência e um pouco do mundo de GTA VI
GTA VI receberá grandes detalhes nesta quinta-feira (27), com a transmissão de “Um Olhar Estendido” na Netflix. Mesmo assim, a revista Dazed se adiantou ao show e revelou imagens e detalhes inéditos do game mais aguardado de todos os tempos.
Em reportagem extensa, a revista começa afirmando que o mundo do jogo parece mais vivo e “reativo” do que nunca. As ações dos jogadores têm consequências no mundo aberto: se, por exemplo, você caminhar nas ruas com um rifle, os NPCs ao redor responderão de alguma maneira. O artigo chega a dizer que “os NPCs estão agindo cada vez menos como NPCs”.
No gameplay, os players controlam Jason Duval, um ex-militar traficante de drogas, e Lucia Caminos, uma lutadora recém-liberta da prisão. É possível controlar ambos como um casal ou “causar o caos” em Vice City de forma “independente”. Como essa é a primeira vez que um casal toma as rédeas do protagonismo, alguns acontecimentos podem chamar a atenção: um exemplo é, no caminho para uma missão, dirigir um carro com Jason e, então, mudar o controle para Lucia no banco de passageiro e mexer no smartphone dela.
“O que adoramos nesta mídia é o fato de que esses personagens não são avatares vazios com os quais você pode fazer o que quiser”, diz Rob Nelson, chefe de desenvolvimento na Rockstar North. “A história deles se torna uma jornada que você compartilha com eles.”
Sistemas interativos que afetam os corpos de Jason e Lucia se farão presentes em GTA VI. Comer demais afeta os pesos dos protagonistas, enquanto se exercitar os deixa com músculos mais visíveis. Além disso, se eles ficarem sem dormir por muito tempo, terão aparência de claro cansaço.
O cenário se passa na região de Leonida, inspirada no estado da Flórida, EUA. A Rockstar afirma que, nos últimos dez anos, fez extensas pesquisas em Miami e nas suas proximidades para criar lugares e personagens autênticos.
“Vamos nos reunir com ex-criminosos, agentes da lei, promotores de eventos, vendedores de armas e qualquer pessoa notória ou influente que atenda nossas ligações”, diz Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa na Rockstar. “Nós convivemos com as pessoas, sentimos a atmosfera do lugar, ouvimos as histórias, cruzamos essas informações com livros e reportagens e tentamos descobrir quais personagens darão vida à cidade que estamos criando.”
Além dos detalhes, a Dazed publicou uma série de imagens inéditas de GTA VI. Confira todas a seguir:

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Fonte: Dazed Digital
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