Capcom “confirma”: Pragmata é Mega Man! Mas calma…
É primeiro de abril, e claro que a empresa aproveitou a data para brincar com o rumor sobre Pragmata.
O maior site de PlayStation da América Latina
Especialistas afirmam que o adiamento de GTA VI é menos um tropeço e mais uma demonstração de força da Rockstar.
A Rockstar voltou a adiar GTA VI, mas especialistas afirmam que o movimento é menos um tropeço e mais uma demonstração de força. Agora marcado para 19 de novembro de 2026, o jogo já acumula cerca de oito anos de produção e dois adiamentos de peso — um cenário que derrubaria a reputação de muitos estúdios, mas que, no caso da Rockstar, apenas alimenta a expectativa em torno do lançamento.
Segundo o pesquisador e professor da NYU Joost van Dreunen, ouvido pelo GamesRadar+, o atraso de seis meses praticamente não afeta a saúde financeira da Take-Two. A empresa, impulsionada pelos bons resultados de Zynga e por um ano sólido do selo 2K, continua em posição confortável. Mesmo com uma queda inicial de 8% nas ações após o anúncio, o mercado reagiu com otimismo e analistas elevaram suas projeções, apostando firmemente no impacto comercial previsto: um faturamento de lançamento estimado em 2,7 bilhões de dólares.
A confiança vem, em grande parte, da própria trajetória da Rockstar. Van Dreunen lembra que quase todos os grandes títulos da franquia sofreram ao menos um adiamento, e que cada um deles acabou recompensado com uma recepção massiva e recordes de vendas. Para ele, empurrar a data para frente é uma estratégia consciente. “Adiar GTA VI é um tipo de ostentação”, afirma o pesquisador. “A Rockstar entende que antecipação é sua moeda mais valiosa — e está explorando isso ao máximo.”
Esse clima de expectativa também foi reforçado por Dan Houser, cofundador da Rockstar, ao comentar o nível de euforia em torno da campanha de marketing. Fãs chegaram a destrinchar quadro a quadro os trailers divulgados, comportamento que, segundo Houser, só existe porque jogos da série chegam em intervalos longos e possuem uma aura de evento global.
Na prática, o novo adiamento de GTA VI reorganiza todo o calendário da indústria. Assim como já ocorreu em anos anteriores, estúdios concorrentes tendem a evitar o período de lançamento do título para não ofuscar seus próprios projetos. Para van Dreunen, o que está em jogo é a busca por um lançamento “perfeito”: concentrado, mundial e capaz de dominar manchetes, redes sociais, gráficos de vendas e, claro, a atenção dos jogadores durante meses.
Num momento em que parte do setor sofre com a fadiga de serviços apressados e atualizações constantes, a postura da Rockstar — insistindo em jogos completos e altamente polidos — soa quase retrô. Mas é justamente essa abordagem que, segundo analistas, garante que GTA VI terá um peso que vai muito além da sua data oficial de estreia.
Fonte: Games Radar
Mais em Notícias
É primeiro de abril, e claro que a empresa aproveitou a data para brincar com o rumor sobre Pragmata.
O marketplace de mods pagos recentemente adicionado a The Sims 4 está superando as expectativas internas da Electronic Arts.
Crimson Desert estreou na liderança das vendas da Steam, ocupando o primeiro lugar no ranking por receita entre os jogos pagos.
O próximo RPG da Larian Studios, ambientado no universo de Divinity, deu um pequeno, mas significativo sinal de progresso.
A Ubisoft colocou The Division: Resurgence em destaque com um novo trailer de lançamento, nesta terça-feira (31).
Desenvolvedora de Moss e Moss: Book II, confirmou uma redução significativa em sua equipe após enfrentar dificuldades financeiras.
Akali foi oficialmente revelada como a próxima lutadora de 2XKO, e teve seu primeiro trailer de gameplay divulgado.
Avatar Legends: The Fighting Game ganhou mais detalhes em um novo texto publicado no PlayStation Blog.
Zero Parades: For Dead Spies, novo RPG de espionagem desenvolvido pelo estúdio ZA/UM, finalmente ganhou data de lançamento.
Lords of the Fallen 2, ainda sem anúncio oficial, apareceu com previsão para agosto de 2026 após um “vazamento acidental” da própria equipe.