Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Números alcançados pelo game foram registrados 10 anos após seu lançamento
Após 10 anos desde seu lançamento, GTA V ultrapassou a marca de 185 milhões de cópias vendidas. Disponível em três gerações de consoles, o título se consolida como um dos games mais bem sucedidos da indústria.
De acordo com um relatório da Take-Two, o jogo mais recente da franquia é o maior sucesso de vendas nos Estados Unidos nos últimos 10 anos. Essa marca faz referência à comercialização em dólares e em cópias distribuídas.
Além disso, GTA V atingiu US$ 1 bilhão em receitas mais rapidamente que qualquer produto de entretenimento já lançado na história do varejo.

A Take-Two forneceu os números alcançados pela franquia Grand Theft Auto como um todo. Segundo a publisher, mais de 405 milhões de unidades de jogos foram vendidas desde novembro de 1997, com a estreia do primeiro game nos computadores. Números individuais não foram divulgados.
O relatório da empresa também reforçou o desenvolvimento da sequência de GTA V. No momento, o sexto game numerado está “bem encaminhado” pela Rockstar Games e pode ser lançado no segundo semestre de 2024, de acordo com rumores recentes.

GTA V, que inclui o standalone multijogador GTA Online, está disponível para PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series e PC.
Fonte: Take-Two
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança