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Dan Houser revela que conteúdo extra estava pela metade, mas foi cancelado para priorizar outro grande sucesso da Rockstar
Grand Theft Auto 5 é um marco da história dos videogames, mas também carrega uma frustração antiga para muitos fãs: a ausência de uma expansão para o modo história. Ao contrário de GTA 4, que recebeu conteúdos incríveis como The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, o quinto jogo da franquia ficou apenas na promessa. Agora, Dan Houser, cofundador da Rockstar, explicou por que isso aconteceu, e o motivo envolve outro gigante da empresa: Red Dead Redemption 2.
Em uma conversa no podcast de Lex Fridman, Houser comentou que a expansão conhecida como Agent Trevor chegou a estar “meio pronta”, mas nunca foi finalizada. A ideia era colocar o personagem vivido por Steven Ogg em uma missão digna de espião secreto, com direito a operações clandestinas e uma nova camada de loucura no estilo Trevor. Segundo o criador, apesar de achar o conteúdo “fofo”, ele acabou sendo deixado de lado em nome de algo maior.
“Se esse DLC tivesse sido lançado, provavelmente não teríamos conseguido fazer Red Dead Redemption 2”, afirmou Houser, explicando que foi uma questão de direcionamento de recursos e prioridades dentro da produtora. Em outras palavras, o custo de desenvolver ambos seria inviável, e a decisão foi seguir com o velho oeste.
Curiosamente, Steven Ogg já havia dito no passado que chegou a gravar falas para o DLC, mas que depois tudo sumiu e nunca mais houve retorno da equipe.
Para muitos jogadores, a ausência de um conteúdo adicional em GTA 5 sempre foi estranha. Afinal, o game vendeu absurdamente bem, foi relançado em várias gerações e mostrou que tinha espaço para muito mais história. No entanto, com o sucesso monstruoso de GTA Online e o foco crescente em experiências conectadas, o single-player acabou ficando em segundo plano.
Apesar disso, Dan Houser deixou claro que gostava da época em que a Rockstar lançava histórias extras. Ele citou com carinho as expansões de GTA 4 e o modo zumbi de Red Dead Redemption, deixando no ar que teria curtido repetir essa abordagem em GTA 5, se as circunstâncias tivessem permitido.
No fim, o DLC virou só mais uma lenda dentro do universo da Rockstar. E agora, a única coisa que nos resta é imaginar o caos que seria acompanhar Trevor como agente secreto.
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