AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Dan Houser revela que conteúdo extra estava pela metade, mas foi cancelado para priorizar outro grande sucesso da Rockstar
Grand Theft Auto 5 é um marco da história dos videogames, mas também carrega uma frustração antiga para muitos fãs: a ausência de uma expansão para o modo história. Ao contrário de GTA 4, que recebeu conteúdos incríveis como The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, o quinto jogo da franquia ficou apenas na promessa. Agora, Dan Houser, cofundador da Rockstar, explicou por que isso aconteceu, e o motivo envolve outro gigante da empresa: Red Dead Redemption 2.
Em uma conversa no podcast de Lex Fridman, Houser comentou que a expansão conhecida como Agent Trevor chegou a estar “meio pronta”, mas nunca foi finalizada. A ideia era colocar o personagem vivido por Steven Ogg em uma missão digna de espião secreto, com direito a operações clandestinas e uma nova camada de loucura no estilo Trevor. Segundo o criador, apesar de achar o conteúdo “fofo”, ele acabou sendo deixado de lado em nome de algo maior.
“Se esse DLC tivesse sido lançado, provavelmente não teríamos conseguido fazer Red Dead Redemption 2”, afirmou Houser, explicando que foi uma questão de direcionamento de recursos e prioridades dentro da produtora. Em outras palavras, o custo de desenvolver ambos seria inviável, e a decisão foi seguir com o velho oeste.
Curiosamente, Steven Ogg já havia dito no passado que chegou a gravar falas para o DLC, mas que depois tudo sumiu e nunca mais houve retorno da equipe.
Para muitos jogadores, a ausência de um conteúdo adicional em GTA 5 sempre foi estranha. Afinal, o game vendeu absurdamente bem, foi relançado em várias gerações e mostrou que tinha espaço para muito mais história. No entanto, com o sucesso monstruoso de GTA Online e o foco crescente em experiências conectadas, o single-player acabou ficando em segundo plano.
Apesar disso, Dan Houser deixou claro que gostava da época em que a Rockstar lançava histórias extras. Ele citou com carinho as expansões de GTA 4 e o modo zumbi de Red Dead Redemption, deixando no ar que teria curtido repetir essa abordagem em GTA 5, se as circunstâncias tivessem permitido.
No fim, o DLC virou só mais uma lenda dentro do universo da Rockstar. E agora, a única coisa que nos resta é imaginar o caos que seria acompanhar Trevor como agente secreto.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil