Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Megabit anunciou uma obra que promete ser interessante para os fãs de jogos em que é preciso pensar bastante, Grit & Valor: 1949
A Megabit anunciou, nesta quinta (30), uma obra que promete ser bem interessante para os fãs de jogos em que é preciso pensar bastante. Grit & Valor: 1949, um RTS com elementos roguelite, é assinado pela Milky Tea, de Liverpool, e chegará para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em 2025.
Com estilo dieselpunk, ele se passa numa Europa de realidade alternativa onde a Segunda Guerra Mundial continua e o Eixo controla o continente. Como última esperança para acabar com este conflito, os jogadores devem se juntar à resistência para destruir a sede de produção de mechas e comunicações dos inimigos.
“Não é coincidência que Grit and Valor – 1949 seja o primeiro jogo publicado pela Megabit, pois representa perfeitamente o motivo pelo qual criamos nosso novo braço editorial, para apoiar experiências e estúdios como este”, disse Benjie Clarke, Diretor Executivo de Publicação Global na Aonic.
Grit and Valor se passa em quatro regiões distintas, cada uma com mecânicas de jogo únicas, desafios e variedade de campos de batalha gerados aleatoriamente para superar. Usando sua equipe de mechas de elite, os jogadores devem proteger o Veículo de Comando e escoltar um EMP até o coração do inimigo.
Cada missão exige que os jogadores completem objetivos e sobrevivam contra hordas de inimigos, utilizando o terreno e o ambiente a seu favor, explorando as fraquezas inimigas para garantir a vitória.
Com ação tática em tempo real envolvente, os jogadores devem configurar sua equipe de Mechas para cada missão e pensar rápido para sobreviver, utilizando os poderes, Pilotos e upgrades certos após cada sucesso para garantir a vitória.
Combinado com a rejogabilidade típica dos roguelites, nenhuma jogada em Grit and Valor – 1949 é igual à outra, garantindo que cada campo de batalha seja tão mortal e imprevisível quanto o anterior. Os principais recursos do jogo incluem:
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