Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Trailer mostra novidades do port para os fãs do game ambientado na Amazônia
A Creepy Jar anunciou que Green Hell será lançado para PS5 em 14 de agosto. Os jogadores que já possuem a versão de PS4 poderão atualizar para a nova geração gratuitamente, sem nenhum custo adicional.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
Segundo o comunicado de imprensa da desenvolvedora, novos clientes poderão adquirir o jogo com 20% de desconto nas duas primeiras semanas após o lançamento da versão nativa para os consoles de nova geração. Confira as principais novidades no trailer abaixo:
Os jogadores de PS5 terão acesso às atualizações Storage & Transportation, Fortifications e Flamekeeper, trazendo novos conteúdos e melhorias significativas. A versão de PS4 não receberá mais atualizações, pois a equipe agora focará nos consoles da geração atual.
Devido às diferenças entre as edições de PS4 e PS5, não haverá compatibilidade entre elas. Isso inclui a ausência de cross-play e a impossibilidade de transferir saves da geração anterior para a nova.
A versão de Green Hell para PS5 promete uma experiência aprimorada e atualizações exclusivas, oferecendo aos jogadores da nova geração conteúdos inéditos e otimizações impossíveis nos consoles anteriores. Pronto para desbravar a Amazônia com essa versão melhorada?
Fonte: PlayStation Lifestyle
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança