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Gravastar terá mais de 15 horas de campanha principal, além de um visual único.
O estúdio norte-americano Studio Atma anunciou Gravastar, novo RPG de ação em turnos inspirado nos clássicos JRPGs. O jogo está em desenvolvimento há mais de 10 anos e será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC. A equipe ainda não revelou uma data de lançamento.
Descrito como um RPG de ficção científica com estética nostálgica, Gravastar aposta em um sistema de combate em turnos diferenciado, inspirado em jogos de luta arcade 2D. Em vez de só selecionar comandos tradicionais, os jogadores precisarão executar combinações e sequências de golpes para criar combos e alterar o ritmo das batalhas.
Confira o trailer:
Na história, os jogadores controlam Baird, um jovem órfão que vive no exoplaneta Aethera. Após descobrir de forma violenta que é um Spectre, uma entidade rara conectada ao poder das estrelas, ele embarca em uma jornada para dominar suas habilidades e impedir que um fanático religioso mergulhe o universo na escuridão.
Ao longo da campanha, Baird contará com a ajuda de cinco companheiros jogáveis enquanto explora cinco continentes diferentes de Aethera e desvenda segredos do passado do planeta. Segundo o Studio Atma, Gravastar terá mais de 15 horas de campanha principal, além de um visual que mistura animações 3D estilizadas com texturas pintadas à mão para recriar a aparência dos JRPGs das eras 16-bit e 32-bit em alta definição.
O estúdio também destacou que o projeto está sendo desenvolvido por veteranos da indústria e brincou ao afirmar que o código do jogo está sendo criado por “programadores alimentados com carne orgânica”, garantindo um desempenho otimizado.
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