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Remake estreou em 5 de junho e já alcança belo marco de vendas
A THQ Nordic e a Alkimia Interactive anunciaram o primeiro marco de vendas de Gothic 1 Remake. O RPG alcançou a marca de 500 mil cópias vendidas apenas uma semana após seu lançamento para PS5, Xbox Series e PC (via Steam).
Em comunicado enviado à imprensa, a publisher celebrou o desempenho inicial do jogo e agradeceu à comunidade pelo apoio, com uma menção especial aos fãs que acompanham a franquia há mais de duas décadas:
A Alkimia Interactive e a THQ Nordic estão entusiasmadas com esse sucesso inicial e agradecem sinceramente a todos os jogadores que entraram na Colônia até agora, especialmente aos fãs dedicados que apoiam a franquia Gothic há mais de 25 anos. Este marco não teria sido possível sem uma comunidade tão apaixonada.
O desempenho também chama atenção na Steam. Em 7 de junho, Gothic 1 Remake registrou um pico de quase 78 mil jogadores simultâneos. Além disso, o RPG já acumula mais de 15 mil análises de usuários na plataforma, mantendo a classificação “Muito Positiva”.
Segundo a THQ Nordic, o resultado representa apenas o começo da trajetória do remake. A empresa afirma que a Alkimia Interactive seguirá oferecendo suporte ao jogo, com atualizações e melhorias planejadas para as próximas semanas e meses.

No universo de Gothic, a humanidade está em guerra contra os Orcs e depende de um minério mágico para fabricar armas e armaduras capazes de mudar o rumo do conflito. Para manter a extração desse recurso, o rei determina que criminosos condenados sejam enviados para trabalhar nas minas.
Para impedir fugas, magos criam uma gigantesca barreira mágica ao redor da colônia penal. Porém, o ritual sai do controle, expandindo a prisão além do planejado e aprisionando também os próprios magos responsáveis pela magia.
Com o colapso da autoridade real dentro da barreira, os prisioneiros se rebelam e assumem o controle da região. É nesse cenário caótico que o jogador inicia sua jornada, precisando escolher seu caminho entre facções rivais que disputam poder e influência.
Ao longo da aventura, também será necessário lidar com a Irmandade, um grupo religioso que acredita que a invocação de uma antiga entidade conhecida como Sleeper pode ser a chave para escapar da colônia.
Fonte: Gematsu
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