Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Cory Barlog promete experiência tensa!
O novo God of War terá uma variedade de dificuldades. O diretor do jogo, Cory Barlog, contou, em entrevista à Rolling Stone, que o objetivo da Sony Santa Monica com o game é agradar aos mais diversos públicos do PlayStation 4. Desde os gamers mais hardcore até os casuais. Por isso, eles mesmos vão poder escolher qual é o nível do desafio que terão ao controlar Kratos nessa aventura pela mitologia nórdica.
E o executivo garante que a modificação não é somente em tornar os inimigos mais difíceis de matar e ponto. Haverá um modo história para iniciantes, que querem apreciar a narrativa, mas também o Hard, que tem seu próprio “save” à parte e não pode ser alterado. Nele, segundo Barlog, há muitas modificações que, quem jogar no Easy ou Normal primeiro, por exemplo, certamente irá notar.
Fizemos uma tonelada de coisas para criar um desafio real, não apenas um aumento de dificuldade comum. Os inimigos são totalmente modificados. Nós mudamos, por exemplo, os padrões de ataques das coisas. É totalmente diferente – afirmou.
Outra novidade interessante – e inédita na série – é que o jogo não acabará quando os créditos finais da história passarem na tela. Os jogadores poderão continuar explorando o novo mundo nórdico no qual Kratos estará inserido mesmo após zerarem o game. Não foi confirmado se será uma “volta no tempo”, antes de uma suposta batalha final, ou se a continuidade do enredo irá ser mantida. Mesmo assim, é uma adição interessante, não é mesmo?
Mais em Notícias
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
Junto do YouTube, Twitch, TikTok e X, Disney+ será mais uma plataforma a transmitir o TGA 2026
Atualização chegará em algum momento deste verão brasileiro
Intitulada "Memórias e Além", a animação foi feita pela GXS Productions
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"