Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Título não é recomendado para menores de 17 anos
God of War Ragnarok, assim como todos os jogos da franquia, será uma experiência sangrenta, cheia de momentos violentos e com muitas cenas “fortes”, tanto nos combates quanto nos diálogos. A classificação do título saiu na ESRB, órgão dos EUA, e deixou isso ainda mais claro.
A estreia do título está marcada para 9 de novembro no PS4 e no PS5. Recomendado para um público maior de 17 anos, o exclusivo da Sony levará os jogadores para explorar os nove reinos da mitologia nórdica, onde terão de decapitar, desmembrar e fazer outras “coisas de Kratos” com uma série de criaturas perigosas.

Também vale mencionar a presença de linguajar ofensivo, já que palavrões farão parte dos diálogos de God of War Ragnarok. A sinopse ainda fala sobre Kratos e Atreus “combaterem humanoides e criaturas fantásticas”, algo que não deve surpreender os fãs da saga.
De acordo com o insider Tom Henderson, pessoas envolvidas com God of War Ragnarok teriam dito que a campanha do jogo durará cerca de 20h, mas seriam necessárias 40h para completar todas as missões secundárias e demais objetivos. Entenda melhor esse rumor!
Fonte: ESRB
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança