Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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A PlayStation segue deixando a experiência ainda mais interessante no gameplay
A Santa Monica lançou um patch para God of War Ragnarok no PC, com melhorias significativas para GPUs Intel ARC e ajustes gerais de desempenho. A atualização também aborda problemas técnicos relatados por jogadores.
Entre as correções, destacam-se melhorias no carregamento de arquivos corrompidos, que agora exibem alertas para validação. Ajustes na localização da janela em modo janela e no funcionamento da câmera após alternar entre aplicativos também se fazem presentes no patch.

Outro ponto corrigido em God of War Ragnarok de PC foi o funcionamento de comandos no SteamInput, como trocas entre botões de interagir e esquivar, além de problemas nos botões de giro rápido. Erros gráficos, como névoa volumétrica e reflexos da água, também foram aprimorados para monitores ultrawide.
As melhorias de desempenho em GPUs Intel ARC foram priorizadas, com ganhos menores para placas NVIDIA e AMD. Além disso, problemas em atalhos configurados com rolagem do mouse foram solucionados, evitando redefinições após o reinício do jogo. As correções completas podem ser conferidas aqui.
O canal ElAnalistaDeBits trouxe novidades interessantes para os jogadores ficarem por dentro do desempenho de God of War Ragnarok no PS5 Pro. De acordo com ele, o título pode chegar a 120 FPS dependendo do modo gráfico escolhido. Confira aqui!
Fonte: PSU
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