Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo jornalista Tom Henderson, próximo God of War vai realmente seguir para um destino muito aguardado pelos fãs
A franquia God of War sempre foi marcada por armas icônicas, e tudo indica que essa tradição continuará caso Kratos realmente siga para o Egito em sua próxima jornada. Segundo o jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, o próximo título principal da série deve apresentar uma “espada egípcia” como nova arma do protagonista.
Em um podcast recente, ele não deu muitos detalhes, mas comparou o equipamento ao utilizado pelo príncipe em Prince of Persia. Isso abre espaço para especulações: pode ser uma cimitarra ou até mesmo um khopesh, lâmina curva clássica da cultura egípcia.
O rumor reforça as pistas já deixadas nos jogos da fase nórdica, que chegaram a mencionar diretamente a mitologia egípcia e até tiveram artes conceituais relacionadas. Caso se confirme, a franquia seguirá a tradição de mudar drasticamente de ambientação após cada saga — das Lâminas do Caos na Grécia ao Machado Leviatã no Norte.
Vale lembrar que um spin-off em estilo Metroidvania, ambientado na Grécia antiga e previsto para 2026, também circula nos bastidores, o que significa que a aguardada saga egípcia pode demorar mais alguns anos para se concretizar.
Por enquanto, tudo permanece no campo dos rumores, mas as evidências começam a se acumular — e a possibilidade de ver Kratos enfrentando deuses e monstros do Egito nunca pareceu tão real.
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança