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Diretor reforçou o papel dos jogos single-player como God of War.
A discussão entre propostas single-player e multiplayer é um assunto comentado frequentemente dentro da comunidade e entre as intenções das desenvolvedoras. Questiona-se a viabilidade de jogos focados na narração, já que as propostas atuais estão voltadas para a interação entre os jogadores. E, segundo o diretor do estúdio de 11-11: Memories Retold, God of War é um claro exemplo para as direções da indústria.
Yoan Fanise, diretor criativo, e George Rowes, produtor, destacaram em entrevista ao DualSHOCKERS o valor de jogos single-player. O produtor revela o valor do enredo para formatar os jogos, fazendo das produções, formas de arte. Ele também diz que as pessoas são genuinamente interessadas em histórias.
Para o diretor, as direções estão assumindo outros rumos. As publishers, cada vez mais retornam às raízes para valorizar a narrativa single-player em todos os níveis.
Eu acredito que as coisas estão mudando. God of War é algo muito positivo para a indústria porque você pode ver que, apesar do fato de não existir o modo multijogador, vendeu muito bem. É bom porque é sobre algo que é interessante, e a história é envolvente.
Fanise ainda ressaltou que a própria Microsoft tem retornado a valorizar os jogos narrativos de igual forma, como a própria aquisição da Ninja Theory.
11-11: Memories Retold será lançado para o PlayStation 4 em 09 de novembro com o foco na narrativa imersiva.
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