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Qual é o seu jogo favorito de toda a franquia?
Nada para o Kratos… Tudo! O anti-herói mais vingativo da história do PlayStation completou 15 anos de existência. A franquia God of War estreou no dia 22 de março de 2005 para o PS2.
O criador da série foi David Jaffe enquanto ele fazia parte da Santa Monica Studio. O conceito do jogo mesclava elementos de aventura, ação e hack and slash e logo tornou-se um dos carros-chefes da marca PlayStation.
Muitos estúdios celebraram a trajetória de sucesso da franquia com vários jogos, incluindo o “recomeço” lançado para o PlayStation 4 em 2018. A PlayStation parabenizou à Santa Monica pela conquista de representar um personagem durante tanto tempo.
Oh, what a journey this past 15 years has been, Kratos.
Congrats to @SonySantaMonica on the milestone! pic.twitter.com/9UwbCoUWYx
— PlayStation (@PlayStation) March 22, 2020
Cory Barlog, o diretor do último jogo, agradeceu aos responsáveis pela criação da série. Além disso, chamou God of War de “danificado, imperfeito bastardo”. Com certeza, um apelido carinhoso para o game.
https://twitter.com/corybarlog/status/1241769297271119873
A Santa Monica agradeceu a todos os fãs pelas palavras carinhosas em comemoração ao aniversário de God of War.
Everyone @SonySantaMonica would like to say thank you to all of our fans for the kind words today and for an amazing 15 years of God of War! #godofwar #15years #kratos #santamonicastudio #playstation
— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) March 23, 2020
O perfil oficial da The Game Awards também relembrou o primeiro lançamento da série. A publicação mostrou a capa oficial do jogo em uma menção bastante nostálgica.
15 years ago, the original GOD OF WAR was released for @PlayStation 2. Who remembers playing Kratos' first adventure? pic.twitter.com/QCT5Flv2FD
— The Game Awards (@thegameawards) March 22, 2020
Parabéns pela franquia e todos os fãs esperam pelos próximos jogos de sucesso! Qual é a sua principal lembrança de toda a série God of War?
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"