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Gameplay de Cronos: Lazarus destaca mecânicas e habilidades inéditas

Diário de desenvolvedor mostra novas habilidades e uma arma do Pathfinder, além de detalhar a história

Gameplay de Cronos: Lazarus destaca mecânicas e habilidades inéditas

A Bloober Team compartilhou, nesta semana, novos detalhes sobre a jogabilidade e a história de Cronos: Lazarus. Em seu mais recente diário de desenvolvimento, o estúdio polonês destacou mecânicas inéditas de gameplay, novas habilidades e informações sobre o protagonista da aventura.

Assista:

O que o novo gameplay de Cronos: Lazarus revela?

Conforme mostrado no vídeo, a Bloober Team explica que os jogadores controlarão um personagem “extremamente poderoso”, conhecido como Pathfinder. Segundo os desenvolvedores, a narrativa de Lazarus dará grande destaque aos aspectos emocionais e humanos da jornada do protagonista.

O estúdio também afirma que a experiência será diferente da apresentada em Cronos: The New Dawn (2025), adotando uma abordagem muito mais voltada para a ação. Em vez do ritmo mais cauteloso do título anterior, os combates incentivarão uma postura mais agressiva e ofensiva diante dos inimigos.

O diário de desenvolvimento ainda apresenta novas ferramentas e habilidades disponíveis em Cronos: Lazarus. Uma delas é o teletransporte, que permite atravessar os cenários com mais rapidez e alcançar áreas que eram inacessíveis para o Traveler.

Outra novidade é a habilidade Decoy, que cria uma cópia do Pathfinder para distrair os inimigos antes do ataque. Além disso, a arma Gladius também faz sua estreia e é descrita pelos desenvolvedores como uma “versão muito mais letal da adaga” utilizada em The New Dawn.

Por fim, a Bloober Team revelou mais detalhes da história. O Pathfinder parte sozinho em uma missão motivada por razões pessoais, mas acaba entrando em conflito com a organização conhecida como Collective. O grupo envia um poderoso caçador para detê-lo, prometendo confrontos intensos e momentos que, segundo o estúdio, serão “bastante sangrentos”.

Cronos: Lazarus será lançado na primavera brasileira de 2026 para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC.

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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