MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Gameplay de A Quiet Place: The Road Ahead mostra fuga tensa de prédio em ruínas

Gameplay em tempo real mostra trecho de uma fase onde o protagonista precisa fugir das criaturas

Gameplay de A Quiet Place: The Road Ahead mostra fuga tensa de prédio em ruínas

A Saber Interactive e a Stormind Games liberaram a divulgação de um gameplay estendido de A Quiet Place: The Road Ahead. As imagens trazem cerca de dez minutos de conteúdo e mostram a dura batalha da protagonista por sua sobrevivência.

+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation

Ao longo do trecho, é possível acompanhar a jornada da heroína por um prédio em ruínas. Enquanto busca passagem por dutos de ventilação, locais claustrofóbicos e cômodos, ela precisa evitar o barulho a todo custo.

O clipe de A Quiet Place: The Road Ahead também traz mais detalhes sobre os visuais e movimentação das criaturas alienígenas. E caso você esteja perdido em relação à linha do tempo, o game se passará no dia 119 após o apocalipse na Terra.

Assista abaixo ao gameplay:

Inspirado nos eventos da franquia de filmes da Paramount, A Quiet Place: The Road Ahead será lançado em 2024 para PS5, Xbox Series e PC. O título ainda não possui data de estreia.

Saiba mais sobre A Quiet Place: The Road Ahead

Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial na Steam:

Em A Quiet Place: The Road Ahead, vivencie a jornada angustiante de Alex, uma jovem estudante universitária que sofre de asma e luta para sobreviver ao fim do mundo ao lado de seu namorado, Martin.

Mas as criaturas de pesadelo que perseguem a terra não são a única ameaça que ela terá de enfrentar enquanto viaja pelas ruínas da civilização em busca de um refúgio seguro para ela e sua família.

Quais suas expectativas para esse novo game de terror? Comente!

Fonte: IGN

Mais em Notícias

Autor

foto do author do artigo André Custodio

André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

Mais artigos de André Custodio

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias