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Gameplay de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced mostra parkour mais rápido e combate renovado

Ubisoft detalha melhorias no combate, na furtividade e no parkour

Gameplay de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced mostra parkour mais rápido e combate renovado

A Ubisoft publicou um Deep Dive sobre o gameplay de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, remake de um dos jogos mais queridos da franquia. O material detalha mudanças importantes no parkour, na furtividade e no combate, com ajustes pensados para deixar a experiência mais fluida e moderna.

Segundo o diretor criativo Paul Fu, a proposta da equipe é preservar a essência da aventura de Edward Kenway, mas atualizar sistemas que envelheceram desde o lançamento original. Abaixo, reunimos os principais pontos revelados pela Ubisoft, com base nas informações oficiais e no resumo:

Parkour e movimento

  • A velocidade geral de movimentação de Edward Kenway foi aumentada;
  • As animações de aterrissagem foram encurtadas para dar mais fluidez após saltos e quedas;
  • Certos movimentos de parkour concedem um impulso temporário de velocidade;
  • Balanços e elevações estão mais rápidos e responsivos;
  • O jogo incorpora melhorias de parkour de Assassin’s Creed Shadows, com mais liberdade de movimento e de pulos;
  • Um botão de pulo manual foi adicionado.

Furtividade

  • O sistema de observação de Assassin’s Creed Shadows foi implementado, permitindo marcar inimigos e identificar pistas no ambiente;
  • Edward agora pode se agachar a qualquer momento, facilitando a ocultação;
  • A ferramenta Rope Dart será desbloqueada mais cedo, na Sequência 3, em vez da Sequência 11;
  • Será possível colocar ou remover o capuz manualmente;
  • Perder o alvo em missões de perseguição não causará mais game over. Agora, basta reencontrá-lo;
  • Edward poderá se misturar a grupos menores de NPCs, e não apenas a grandes multidões;
  • Também será possível jogar dinheiro no chão, como Ezio e Altaïr faziam em jogos anteriores, para atrair cidadãos e distrair guardas.

Combate

  • O sistema de combate será mais focado em ação e menos dependente de comandos contextuais;
  • Haverá mais animações de finalização, incluindo eliminações com a lâmina oculta durante o combate;
  • O ambiente poderá ser usado para derrotar inimigos, com empurrões contra paredes ou precipícios;
  • O remake terá esquiva e contra-ataque com esquiva perfeita;
  • O ataque pesado poderá ser carregado e mudará conforme a arma equipada;
  • O combate será mais exigente, com a IA reagindo ao estilo do jogador;
  • Eliminações em cadeia após parry perfeito não funcionarão contra inimigos blindados. Nesses casos, será necessário quebrar a defesa antes;
  • Novos tipos de inimigos foram adicionados.

A Ubisoft também divulgou vídeos curtos de gameplay, compilados pelo youtuber JorRaptor. Assista abaixo:

Assassin’s Creed Black Flag Resynced chega em 9 de julho.

Black Flag Resynced: mídia física usa internet e fãs ficam furiosos

Está confirmado que a versão física de Assassin’s Creed Black Flag Resynced exigirá download. Um aviso na caixa das edições dos EUA e da Europa informa que será “necessária uma conexão com a internet para instalar o jogo”, o que gerou críticas entre os fãs. Saiba mais aqui.

Fonte: Push Square

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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