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Movimento omnidirecional é parte do núcleo do gameplay
Matt Scronce, diretor de design de Call of Duty: Black Ops 6, revelou no CoD Podcast que o movimento omnidirecional não pode ser desativado no jogo: “O Omnimovement é uma característica fundamental que não pode ser desativada pelo jogador.”
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O movimento omnidirecional marca presença em toda a campanha, multiplayer e zumbis. Porém, diferente do novo recurso, o “Movimento Inteligente”, pacote de configurações adicional, pode ser ativado ou desativado. Por padrão, essas configurações estarão desligadas para todos os jogadores.
Scronce enfatizou que a intenção é garantir que a diferença de habilidade entre os jogadores não fique tão distante. “Temos consciência de garantir que não estamos ampliando demais a lacuna de habilidade. Se você quiser diminuir a velocidade, pode fazer isso e ainda ser bem-sucedido.”
Ele concluiu afirmando que a flexibilidade de movimento permite que todos os estilos de jogo coexistam em Black Ops 6. “Você só pode não parecer tão legal. E está tudo bem.” Isso assegura que os jogadores tenham uma experiência equilibrada, independentemente de suas preferências de jogo.
O cronograma do beta de Call of Duty Black Ops 6 já foi divulgado pela Activision e os jogadores poddem ir se preparando para a ação logo no final de agosto. Confira as datas clicando neste link!
Fonte: PSU
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