AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Sony afirma que o PS5 seguirá como prioridade e que lançamentos no PC serão feitos com “cuidado e estratégia”.
A Sony vai manter uma abordagem cautelosa ao levar seus grandes exclusivos para o PC. Segundo o chefe dos estúdios PlayStation, Hermen Hulst, o foco ainda é garantir que o PS5 ofereça a melhor experiência possível com os jogos desenvolvidos internamente.
Durante reunião de negócios, Hulst afirmou que a empresa segue “medindo cuidadosamente” cada decisão de multiplataforma. Embora reconheça o potencial de alcançar novas audiências no PC, ele reforçou que os títulos single-player ainda funcionam como diferencial do PS5.

“Queremos garantir que os jogadores tenham a melhor experiência nesses títulos”, afirmou. Segundo ele, os lançamentos no PC continuarão a ser planejados de forma individual, respeitando o peso dos jogos na construção de valor do ecossistema PlayStation.
Atualmente, títulos como Spider-Man 2 e God of War Ragnarok são lançados com ao menos um ano de exclusividade no console. A estratégia contrasta com a da Microsoft, que adota lançamentos simultâneos no Xbox e PC para grande parte do catálogo.
O CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, completou dizendo que a empresa vai seguir observando o comportamento dos usuários. “Queremos atender bem aos nossos jogadores, em qualquer formato, mas sempre com estratégia”, declarou.
Stellar Blade é da Shift Up, mas a Sony é quem está investindo nele como editora para levá-lo a uma nova plataforma. De acordo com o engajamento inicial, há mais um sucesso da PlayStation PC na área. Saiba mais aqui!
Fonte: VGC
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil