Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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NetEase avisa que precisa lidar com otimização e adaptação, que não foram bem nos testes
A NetEase anunciou que Fragpunk será lançado oficialmente amanhã, no entanto, as versões para PS5 e Xbox Series não chegarão em 6 de março, como previsto. O lançamento no PC está mantido, enquanto as edições para consoles precisarão de mais tempo para ajustes técnicos.
Segundo a empresa, a equipe encontrou “desafios inesperados na otimização e adaptação” durante os testes. Para evitar problemas de desempenho, a decisão foi postergar os ports e garantir que a experiência final esteja no mesmo nível da versão para PC.
A NetEase reconheceu que essa foi uma “decisão difícil”, mas necessária para evitar lançar o jogo em um estado inferior ao desejado. A empresa reforçou o compromisso de oferecer um desempenho adequado para todas as plataformas antes de disponibilizá-las ao público.
Embora tenha explicado o adiamento, a desenvolvedora não forneceu detalhes específicos, se eles envolvem quedas no FPS ou adaptação dos comandos de mouse e teclado para os controles de PS5 e Xbox Series.
Uma nova previsão de lançamento para essas plataformas ainda não foi divulgada.
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Fonte: Eurogamer
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