Parkour e slice-of-life, MOTORSLICE é anunciado para PS5
Jogo de ação e aventura mistura parkour com slice of life
O maior site de PlayStation da América Latina
Ladrões vendem contas com skins raras em diversos países da europa.
Um artigo promovido pela BBC (via Eurogamer) revelou que adolescentes têm roubado contas em Fortnite, captando muito dinheiro. Segundo a reportagem, os invasores obtêm acesso às contas que, ao vasculharem em busca de skins raras, vendem-nas posteriormente por preços variados.
Um dos entrevistados pela agência, um suposto criminoso digital britânico de 14 anos, revelou que começou a praticar os delitos a partir do momento em que teve sua conta invadida. Ao reclamar através do Twitter na conta oficial do Fortnite, um grupo o abordou e o ensinou a repetir o processo contra outros jogadores.
Eu fui abordado por uma equipe e me disseram que tudo era questão de “combos”, “proxies e me mostraram como repetir o processo. Ainda sim, é uma questão de sorte. Você pode ter sorte em encontrar uma conta boa, ou não. As pessoas gostam de skins raras e o visual que possuem para mostrarem para seus amigos.
O ladrão explicou que, em único dia, ele conseguiu acessar mais de 1.000 contas diferentes do jogo da Epic Games. Em uma semana ele cooptou £1.500. O dinheiro foi usado para comprar jogos e uma bicicleta.
O jovem larápio alegou ao jornal saber que suas ações são atividades criminosas e que até seus pais estão cientes, mas eles também não tomaram qualquer atitude.
Outro pirata da Eslovênia, de 17 anos, aponta que o sistema de punição é falho. “Você não pode ser pego, ninguém verifica isso“, afirma na entrevista. Ele alega ter conseguido para si, roubando outras contas, mais de £16.000 ao longo de sete meses.
A National Crime Agency afirma que existe um link entre videogames e atividades de hacking, e é preciso que as editoras promovam melhores soluções. Ethan Thomas, líder da área de jogos da agência, reforça:
O que queremos ver as companhias fazerem é não olhar isso como um puro erro técnico. Queremos ver a indústria de jogos engajada com reforços de leis e buscando em intervir antecipadamente em suas plataformas para advertir as pessoas sobre os caminhos éticos e legais.
Enquanto a Epic Games não se pronuncia sobre o assunto, recomendamos o uso do recurso “autenticação em dois fatores”, que adiciona uma camada extra de segurança.
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