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Final Fantasy VII Revelation terá um só final, mas suas decisões podem afetar a jornada

Naoki Hamaguchi diz que o jogo terá um final "definitivo"; escolhas do jogador afetarão o caminho até o final

Final Fantasy VII Revelation terá um só final, mas suas decisões podem afetar a jornada

Final Fantasy VII Revelation é o capítulo final do remake do clássico JRPG de PS1 e já teve muitos detalhes revelados desde o seu anúncio no Summer Game Fest 2026. Após a apresentação no evento, o diretor Naoki Hamaguchi falou da terceira parte e sobre o que fãs podem esperar dela.

Em longa entrevista ao veículo japonês Denfaminicogamer (traduzida e resumida por Aitaikimochi no X), Hamaguchi fala que as escolhas do jogador na campanha terão consequências reais e afetarão a narrativa (ao contrário do que ocorreu em Rebirth). Segundo ele, cada jogador poderá passar por experiências completamente diferentes, embora haverá um único final — aparentemente, os players escolherão diferentes caminhos que culminarão na mesma resolução.

O diretor continua falando sobre o assunto e garante que Final Fantasy VII Revelation terá um final definitivo. Ele afirma estar muito orgulhoso da conclusão criada, que levou mais de dez anos para ser desenvolvida.

Hamaguchi ainda afirmou que não gosta muito do conceito de múltiplos finais. Como criador, o dev prefere entregar um encerramento forte e confiante para a trilogia Remake. Ainda assim, as escolhas do jogador em Revelation terão grande impacto na forma como a história se desenrola e nos resultados obtidos.

Outros detalhes de Final Fantasy VII Revelation

Na mesma entrevista, Naoki Hamaguchi citou pontos importantes que os jogadores vivenciarão em Final Fantasy VII Revelation. Confira um resumo abaixo:

  • A aeronave Highwind estará disponível desde o início de Final Fantasy VII Revelation.
  • O sistema de trajes/funções (FITS) será desbloqueado logo no começo da aventura.
  • Novas histórias serão contadas em locais que receberam pouca atenção no jogo original.
  • Haverá muitas áreas acessíveis com a Highwind logo no início, mas nem todas poderão ser exploradas imediatamente, já que alguns inimigos serão extremamente poderosos. A ideia é transmitir aos jogadores a sensação de liberdade e dúvida sobre “o que fazer primeiro”.
  • A jogabilidade de Vincent permitirá alternar entre sua forma humana e o modo fera com apenas um botão. Não haverá limite de tempo, funcionando de maneira semelhante ao modo de arremesso de shuriken de Yuffie.
  • Cid será especialmente habilidoso em combate aéreo.
  • Vincent e Cid terão habilidades de sinergia entre si, além de interações desse tipo com outros personagens.
  • Zack terá ainda mais cenas na Parte 3 e desempenhará um papel importante na história.
  • A ideia de múltiplas linhas do tempo será explorada por meio da presença de Zack e de sua parte da narrativa.
  • Reno terá um novo dublador na versão japonesa. Ele e os Turks terão bastante tempo de tela em Final Fantasy VII Revelation.
  • Wutai foi expandida de forma significativa e contará com uma forte trama política. Os Turks também terão participação importante nessa região.
  • Midgar retorna na Parte 3 e poderá ser explorada novamente. Os jogadores talvez encontrem até mesmo alguns personagens de Deepground.
  • Rocket Town estará no jogo. Hamaguchi revelou que a equipe queria incluí-la em Rebirth, mas decidiu guardá-la para Revelation. A cidade ficará disponível mais para o final da história.
  • As áreas submarinas aparecerão em Revelation, embora Hamaguchi ainda não possa entrar em detalhes.
  • Hamaguchi afirmou que a invocação Knights of the Round, do FF7 original, foi um tema constante de discussão durante toda a trilogia Remake. A equipe está desenvolvendo um conteúdo à altura de sua grandiosidade e pede aos fãs que aguardem para ver como ela será apresentada.
  • O sistema de afinidade de Rebirth será diferente em Revelation. Haverá uma atenção maior ao desenvolvimento de todos os personagens, permitindo aprofundar melhor suas histórias.
  • Os minigames continuarão numerosos, mas a equipe está reduzindo a dificuldade para atender aos jogadores que tiveram problemas com eles em Rebirth.
  • A famosa disputa de tapas entre Scarlet e Tifa continuará no jogo e, sim, será um minigame.
  • O tema central de Final Fantasy VII Revelation é “determinação”. Após quase uma década acompanhando a jornada de Cloud e seus companheiros, a história chegará ao seu clímax carregada de convicção e propósito. Segundo Hamaguchi, toda a equipe de desenvolvimento colocou sua própria determinação no projeto para entregar algo verdadeiramente especial aos fãs.

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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