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Final Fantasy Resonance pode definir futuro de remakes clássicos da Square Enix

Final Fantasy Resonance pode representar mais do que um spin-off para a franquia, marcando uma nova era para a saga.

Final Fantasy Resonance pode definir futuro de remakes clássicos da Square Enix

Final Fantasy Resonance pode representar mais do que um spin-off para a franquia. Durante uma recente reunião com acionistas, a Square Enix indicou que a recepção ao jogo poderá influenciar a estratégia da empresa para futuros remakes e remasterizações de seus títulos clássicos.

A discussão surgiu após um investidor questionar se a companhia pretende apostar em mais projetos de menor escala, semelhantes a Final Fantasy Resonance. O título atualiza o visual com gráficos em estilo 2.5D, porém preserva o sistema de combate tradicional, diferente da trilogia de Final Fantasy VII Remake, que adotou uma abordagem muito mais ambiciosa e voltada para a ação.

Em resposta, a Square Enix evitou confirmar planos concretos, mas afirmou que continua avaliando diferentes formatos para atender às expectativas do mercado atual. De acordo com a empresa, a estratégia passa por experimentar diferentes abordagens para identificar quais tipos de projetos fazem mais sentido para os jogadores de hoje, sem deixar de respeitar o legado dos títulos originais.

A declaração sugere que o desempenho de Final Fantasy Resonance poderá servir como termômetro para a produção de novos remakes com escopo mais contido, preservando elementos clássicos da série em vez de reconstruções completas nos moldes de Final Fantasy VII Remake. Caso o novo projeto tenha boa recepção entre público e crítica, a Square Enix poderá considerar investir com mais frequência nesse formato, equilibrando nostalgia, custos de desenvolvimento e as expectativas dos fãs de longa data.

Mais de Final Fantasy Resonance

A história de Final Fantasy Resonance mostrará a jornada dos protagonistas Rain e Lasswell, que buscam proteger os Earth Crystals restantes do mundo enquanto buscam por Veritas of the Dark, um poderoso homem de armadura que os derrotou no passado. O gameplay usará o clássico sistema de turnos. Os jogadores precisarão explorar fraquezas dos inimigos para atordoá-los e quebrar suas defesas.

A Square Enix ainda promete muitas “horas de conteúdo secundário”, com segredos para descobrir. Entre eles estão o espadachim Gilgamesh, o Colosseum (arena com monstros mortais) e a Chamber of Arms, uma câmara com inimigos selados em armas lendárias.

Fonte: Games Radar

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foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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