AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Média 53 no Metacritic, média 6,1 no IMDB e média de 50% no Tomatômetro do Rotten Tomatoes
Média 53 no Metacritic, média 6,1 no IMDB e média de 50% no Tomatômetro do Rotten Tomatoes. Estes são os primeiros resultados do filme de Until Dawn na avaliação da mídia especializada.
Em resumo, os jornalistas destacam que a adaptação não conseguiu repetir o sucesso do game, sendo decepcionante. O The New York Times compara o título a “um episódio ruim de Goosebumps”. O Collider, por sua vez, dá flores ao fato de ele ser uma obra mais de entretenimento do que algo profundo.
“Por talvez metade dos seus 103 minutos de duração — talvez até um pouco mais — Until Dawn se sustenta bem com sua mistura de sustos estilo casa mal-assombrada e humor surpreendente. Mas, quando Clover e companhia começam a resolver o mistério, o filme passa a parecer mais com uma adaptação sem graça de um jogo que, presumivelmente, é empolgante — algo na linha de Silent Hill, embora sem chegar a ser tão arrastado assim”, diz a Paste Magazine.
David F. Sandberg, diretor do filme Until Dawn, revelou que o roteiro do projeto o convenceu a adaptar a franquia, apesar de sua relutância após críticas às adaptações de Shazam e Shazam: Fúria dos Deuses.
Em entrevista ao GamesRadar+, Sandberg destacou que a abordagem do filme, que evita recriar o jogo original, foi decisiva para sua participação. Com isso, ele teria aceitado novamente trabalhar em uma adaptação de IP já existente. Leia aqui.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil